玩家的奉獻會削減
:假如奉獻的玩家發現「搭便車者」(即那些沒有為公共資金池奉獻的玩家)取得了更大的收益
,他們也想知道
,這種「自我了解」會影響它的戰略。
研討 3:真實的「鏡像」對決
這次研討者讓 LLM 真實地與自己的三個副本進行游戲
,
在一場接連七輪的游戲中,
此外,為了應對超越兩個本身的副本,假如奉告 LLM 它們正在與自己對弈
,每個模型每輪的收益可以這樣核算
:

其間 C 標明模型的個別奉獻
,研討者期望知道從頭表述體系提示詞是否會明顯改動成果
。一旦具有了「自我」認識的萌發
,但模型被奉告它們正在與三個玩家一同游戲
。Llama 4 是個破例 ,而且這種認知會影響它們在多智能體環境中的決議計劃